Anthropic actualiza Claude para limitar la recreación de videojuegos de otros autores

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La compañía busca frenar infracciones de propiedad intelectual; los títulos originales y de género deben seguir funcionando.

Anthropic modificó recientemente Claude Code en Opus 5.5 para alejarlo de recrear videojuegos de terceros, según confirmó en X su empleado Addy Osmani, con el fin de frenar infracciones de propiedad intelectual.

🎮 Qué cambió en Claude

La actualización restringe el uso de esta inteligencia artificial para crear videojuegos o modificaciones basados en determinados títulos.

“Añadimos dos frases al prompt de Claude Code en Opus 5.5 para alejarlo de recrear el juego específico de otra persona, porque usar Claude para infringir propiedad intelectual va en contra de nuestra política de uso”, explicó Osmani en la red social X.

✅ Qué seguirá permitido

Los usuarios aún pueden emplear Claude para desarrollar sus propios juegos o productos derivados de ellos.

Osmani remarcó que “los juegos originales, los juegos de género y los juegos construidos a partir de tus propios diseños y activos están pensados para seguir funcionando”.

📈 El contexto en la industria

La medida llega en un momento clave para el sector del videojuego. Estas son algunas de las prácticas que han surgido con ayuda de la IA:

  • Descompilación y recompilación: permiten que los juegos funcionen en equipos distintos de aquellos para los que fueron diseñados.
  • Integración de código fuente: algunos experimentos han combinado el código de dos juegos para crear una nueva experiencia.

🕹️ La respuesta de Xbox

Ante esta tendencia, Xbox anunció la creación de un equipo dedicado a analizar las posibilidades que las nuevas tecnologías abren para el software y el hardware de videojuegos.

Ese equipo también buscará convertir las ideas emergentes en propuestas para nuevos títulos.