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Ciencia y tecnología

Tecnología: OMS presentó norma sobre escucha sin riesgos para videojuegos

GINEBRA (Suiza).-  La OMS y la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT) presentaron la primera norma sobre escucha sin riesgos para los videojuegos y los ciberdeportes (o deportes electrónicos), en el marco hoy del Día Mundial de la Audición. La nueva ley proporciona información, recomendaciones y recursos para que los videojugadores protejan su audición de los...

IA redefine espacios de trabajo e impulsa entornos más eficientes y productivos

La Inteligencia Artificial (IA) redefine el futuro de los espacios de trabajo e impulsa la creación de oficinas diseñadas para analizar y adaptarse en tiempo real a las necesidades las organizaciones que, a su vez, deben aprovechar esta tecnología para optimizar la productividad y alcanzar sus objetivos. La compañía dedicada a la transformación de espacios...

Inteligencia Artificial: DJ Kiara, primera locutora en el Perú desarrollada con IA

La Inteligencia Artificial (IA) nos presenta ahora a DJ Kiara, la primera locutora radial desarrollada con IA en Perú. La iniciativa permite crear voces sintéticas que interactúan con el público de forma natural y personalizada. De esta manera, locutores virtuales como DJ Kiara brindan una experiencia auditiva fluida y envolvente, programan música, además de compartir...

OMS elabora norma mundial para prevenir pérdida auditiva en jugadores de videojuegos

MADRID (España).- La Organización Mundial de la Salud (OMS) y la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT) han elaborado la primera norma mundial para contribuir a una escucha segura en videojuegos y actividades de deportes electrónicos (‘eSports’), que incluye recomendaciones para reducir el riesgo y prevenir la pérdida auditiva entre sus usuarios, en el marco del...